腾讯游戏“天天德州”下架 9月25日关闭服务器

科技 2018-09-12 11:04:25 来源:

  【环球网科技综合报道 记者 李文瑶】9月11日消息,昨日腾讯棋牌类游戏天天德州发布公告称:“因公司业务调整,我们遗憾的宣布:《天天德州》正式启动退市,2018 年9月10日10:00 起停止充值和赛事服务,9月25日10:00关闭游戏服务器并清空数据。”

  据了解,《天天德州》官方在公告中称本次游戏退市是因为公司业务调整,官方将于在9 月15 日至9 月25 日期间,停止游戏运营并清空数据,不过为了保证玩家们的合法权益,将对玩家们进行退市的补偿活动。天天德州玩家可以选择将未消耗完的虚拟货币替换成《欢乐斗地主》、《欢乐麻将》的等值礼包,或者将虚拟货币(即钻石)余额全额退款,不受180 天限制。

  公开资料显示,《天天德州》是腾讯2014年上线的一款在线扑克手游,在几年的运营当中,《天天德州》相继开启了线上线下大型游戏赛事,是一款收益良好的长线运营游戏。该游戏突然宣布退市,外界猜测与近期的游戏行业调控政策相关。

  华尔街日报认为,电子游戏行业已面临监管机构更严格的审查标准。中国官方媒体近些年频频指摘电子游戏的暴力内容和容易上瘾的特点。而一系列的监管障碍给腾讯带来打击。

  此前,教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知显示,为了保护未成年人的眼睛,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。

  受此消息影响,8月31日,腾讯股价重挫近5%,收报340港元;盘中跌幅一度深达7.7%。9月3日开盘继续下跌行情,截至当日收盘,腾讯下跌2.12%至332.8港元。数据显示,今年初腾讯股价创历史新高,一度逼近每股476港元,而今已累计下跌30%。

  而腾讯WeGame平台下架《怪物猎人:世界》,也让腾讯失去了一个直接与Steam竞争的机会。

  根据腾讯发布的最新财报显示,Q2网络游戏收入为252.02亿元,同比增长6%,而第一季度腾讯网络游戏收入为287.78亿元,第二季度环比下滑12.36%。其中智能手机游戏业务营收176亿人民币,环比下降19%,在端游方面,腾讯第二季度收入同比下降5%,环比下降8%,为人民币129亿元。

  The Information认为,腾讯高管将业绩下滑归咎于相关部门暂停对新游戏的审批,但事实上监管部门早前已经发出警告。去年10月份,一家隶属监管机构的行业协会表示,《绝地求生》这款受到欢迎的游戏,100名玩家以死相博,就像是电影《饥饿游戏》那般场景,太过于暴力和血腥。该行业协会建议中国游戏开发者应该远离这一类型,并警告很难获得监管审批。

  监管压力和股价下跌让腾讯开始采取行动。

  9月7日,腾讯发布公告称,公司于2018年9月7日在香港交易所回购2.27万股,耗资707.21万港币。

  香港经济日报称,这是腾讯四年来首次回购股票。腾讯上一次回购是2014年4月,当时全球科网类股集体大跌,腾讯斥资约7000万元进行回购。

  据了解,上市公司回购本公司股票的主要动机是稳定和提高本公司股票价格,防止因股价暴跌而出现的经营危机。

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